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안드로이드

  • [안드로이드] 액티비티간 전환 (화면전환) - 소스

    2012.05.28 by Yo구르트

  • [안드로이드] 메뉴버튼(옵션메뉴) 활용하기

    2012.02.23 by 알 수 없는 사용자

  • [안드로이드] Bar를 통한 진행상태 표시하기

    2012.02.22 by Yo구르트

  • [안드로이드] 한글 자판 설치하기

    2012.01.06 by Yo구르트

  • [안드로이드] 부자지수 테스트 어플리케이션

    2011.06.21 by 알 수 없는 사용자

  • [안드로이드] 배경화면, 버튼이미지 변경 (LinearLayout)

    2011.06.12 by Yo구르트

  • [안드로이드] Intent의 활용 (데이터 전송)

    2011.06.08 by Yo구르트

  • [안드로이드] 액티비티간 전환 (화면전환)

    2011.06.05 by 알 수 없는 사용자

[안드로이드] 액티비티간 전환 (화면전환) - 소스

액티비티간 전환 관련 소스파일입니다. 세부내용이 궁금하신 분은 다운받으셔서 import하여 확인해보세요.

개발 2012. 5. 28. 18:32

[안드로이드] 메뉴버튼(옵션메뉴) 활용하기

안녕하세요, Yo플레입니다. 오늘은 안드로이드 단말에 있는 메뉴버튼을 활용해 보겠습니다. 메뉴버튼을 누르면 하단에서 작은 메뉴가 솟아오르는데 이것을 옵션메뉴라고 합니다. 1. 옵션메뉴 정의 - 소스코드 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(Menu.NONE, MENU_TAG, Menu.NONE, "태그").setIcon(R.drawable.tag); menu.add(Menu.NONE, MENU_CLOCK, Menu.NONE, "시계").setIcon( R.drawable.clock).setIntent(new Intent(this, ClockActivity.class)); menu.add(Menu.NONE, MENU_MONITOR, Menu...

개발 2012. 2. 23. 14:01

[안드로이드] Bar를 통한 진행상태 표시하기

안녕하세요. Yo구르트입니다. 오늘은 Bar를 이용하여 진행상태를 표시해보도록 하겠습니다. 여러 진행상태표시 위젯 중 RatingBar를 실행해보겠습니다. RatingBar란 -사용자가 핸들을 통해 일정 범위 안의 값을 직접 설정할 수 있고, 그 용도가 등급을 표시하고 설정하는데 쓰인다는 점에서 좀 더 구체적인 위젯 1) RatingBar 정의 android:numStars : 설정할 수 있는 별 개수를 지정(기본 5) android:rating : 기본값 android:stepSize : 별 점 등급 간의 증가 단위 지정(기본 0.5) 2) jave 클래스 생성 final RatingBar bar = (RatingBar) findViewById(R.id.RatingBar); bar.setOnRating..

개발 2012. 2. 22. 15:24

[안드로이드] 한글 자판 설치하기

안녕하세요. Yo구르트입니다. 오랜만에 블로그를 쓰는것 같네요. ☞☜ 오늘은 한글자판 설치해보려고 합니다. 두둥 기본적으로 안드로이드 개발자판에는 한글자판에 포함되어 있지 않습니다. (영어울렁증) 그럼 한글자판 어플리케이션을 설치해 보겠습니다. 1) 아래의 파일을 다운받으시거나, 이곳으로 들어가서 최근 한글자판 파일을 다운받으셔도 됩니다. 2) 안드로이드 SDK의 하위메뉴인 tools 디렉토리에 다운받은 파일을 설치합니다. 명령프롬프트(시작 -> 실행 -> cmd)를 실행하여 안드로이드 SDK의 하위메뉴인 tools 디렉토리로 이동한 후, 아래와 같은 명령어를 실행합니다. >> adb install hangulkeyboard.apk * adb 파일 위치를 확인하시고 실행하셔야 합니다. (제가 설치한 an..

개발 2012. 1. 6. 12:16

[안드로이드] 부자지수 테스트 어플리케이션

안녕하세요 Yo플레입니다. 오늘은 부자지수 테스트 어플리케이션을 만들어 보겠습니다. 부자지수란 개인의 자산, 나이, 소득의 상관관계를 통해 부자가 될 가능성을 지수로 만든 것입니다. 따라서 개인의 경제적 위치와 재정관리의 효율성을 진단하는 지표인데. 계산방법은 다음과 같습니다. 부자지수 = 총자산*10 / 연령*총수익 이번에 만들 어플은 이 부자지수를 측정하는 (아주 간단한) 어플인데요. 지금까지 했던 액티비티 전환과 값전달을 활용하여 만들어 보겠습니다. 우 어플리케이션은 2개의 액티비티로 이루어져 있습니다. 이름, 자산, 나이, 연봉을 입력하고 결과를 선택하면 부자지수가 나옵니다. 덤으로 각 나이대의 평균 자산, 연봉, 부자지수도 보이네요. 우선 화면을 만들어보겠습니다. 화면은 값을 입력하는 화면 결과..

개발 2011. 6. 21. 14:34

[안드로이드] 배경화면, 버튼이미지 변경 (LinearLayout)

안녕하세요. Yo구르트입니다. 오늘은 배경화면과 버튼을 원하는 이미지로 변경시켜 보겠습니다. 기본화면입니다. 버튼설정은 앞선강의(액티비티간 전환)를 참조하세요. 1. 버튼이미지 삽입 1) main.xml에서 버튼의 배경을 설정합니다. 2) res -> values -> colors.xml파일을 생성합니다. #ffff0000 #ff0000ff 2. 배경화면이미지 삽입 1) main.xml 파일에 LinearLayout의 id를 정의합니다. 2) 원하는 이미지 파일을 드래그하여 drawable-hdpi 폴더로 옮겨줍니다. 위와 같은 창이 뜨면 OK를 선택합니다. 폴더 안에 이미지파일이 들어간 것을 볼 수 있습니다. public class Layout extends Activity implements OnCl..

개발 2011. 6. 12. 22:14

[안드로이드] Intent의 활용 (데이터 전송)

안녕하세요. Yo구르트입니다. 오늘은 앞선 강의인 액티비티간 전환에서도 잠깐 나왔던 Intent에 관해서 알아보겠습니다. Intent : 안드로이드에서 Activity간의 통신수단 : putExtra() : Intent에 data를 저장할 때 사용 : getExtra() : Intent에서 data를 가져올 때 사용 두 액티비티간 데이터 전송을 해보겠습니다. 1. 기본화면(Spinner와 Textedit는 앞선 강의 참조) 2. Send (HelloActivity) public void onClick(View v){ Intent intent = new Intent(HelloActivity.this, ResultActivity.class); intent.putExtra("Spinner1", spinner1..

개발 2011. 6. 8. 22:38

[안드로이드] 액티비티간 전환 (화면전환)

안녕하세요 Yo플레입니다. 오늘은 액티비티간 전환에 대해 알아보겠습니다. 먼저 액티비티는 안드로이드에서 하나의 화면이라고 볼 수 있겠는데요. 그래서 액티비티간 전환은 화면전환이라고 생각하셔도 좋을 것 같습니다. '전송!' 버튼은 선택하면.. 요렇게 ResultView (결과화면)이 나오는 것입니다. 액티비티전환이 되었네요. 하지만 아직 MainView에서 이름과 도시값은 받아오지 못하네요. 방법은 다음과 같습니다. 1. MainView에 버튼 만들기 2. ResultView 만들기3. AndroidManifest.xml에 액티비티 등록 그럼 따라해 봅시다. 1. MainView에 버튼 만들기 res/layout의 main.xml에 버튼을 추가해 줍니다. main.xml MainView의 java파일(저는..

개발 2011. 6. 5. 20:16

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